Shade 3D for Unity for Mac 13.2.7 Dựng hình 3D cho game trên Mac

  • Phát hành e frontier
  • Đánh giá
  • Lượt tải 90
  • Sử dụng Miễn phí
  • Dung lượng 107 MB
  • Cập nhật 16/05/2014
  • Yêu cầu Mac OS X 10.7 trở lên

Giới thiệu

Shade 3D for Unity for Mac là một công cụ miễn phí, hữu ích, giúp người dùng tạo mô hình 3D và thêm chuyển động cho mô hình này để sử dụng trong thiết kế nội dung game, đặc biệt có khả năng hỗ trợ tốt cho phần mềm thiết kế game Unity.

Phần mềm đồ họa này cho phép người dùng nhập và sử dung các định dạng file 3D có sẵn như FBX, Wavefront OBJ, SketchUp skp và Shade shd. Sau đó, bạn có thể chỉnh sửa lại các tệp này và chuyển đổi sang một tệp mới sao cho có thể sử dụng trong dự án game Unity tiếp theo.

Shade 3D for Unity for Mac

Với sự hỗ trợ của Shade 3D for Unity for Mac, bạn sẽ được hỗ trợ thêm nhiều tính năng hơn bên cạnh những tính năng sẵn có trong các bộ công cụ thiết kế game thông thường. Cụ thể, người dùng được cung cấp các tùy chọn dựng hình, kết xuất mô hình và công cụ tạo chuyển động. Thêm vào đó, Shade 3D for Unity for Mac còn hỗ trợ thêm các tính năng để dựng hình ảnh hay tạo các chuyển động tinh tế như sự di chuyển của ngọn tóc và các yếu tố động lực học cầu kỳ khác.

Shade 3D for Unity for Mac hoạt động như một cầu nối giúp đơn giản hóa quá trình tạo game trong Unity. Thay vì thực hiện các thao tác dựng hình trong Unity, thì bạn sẽ được hỗ trợ nhiều công cụ tùy chỉnh linh hoạt hơn trong Shade 3D for Unity for Mac để tạo được hình ảnh như ý trước khi nhập mô hình 3D đó sang Unity để sử dụng trong game.

Shade 3D for Unity for Mac

Một số tính năng chính của Shade 3D for Unity for Mac:

  • Tạo mô hình game mới với các công nghệ cho phép tạo đường cong bề mặt một cách chính xác và chỉnh sửa mô hình lưới đa cạnh.
  • Giao diện làm việc có khả năng tùy chỉnh cao, giúp dựng hình, thêm hiệu ứng ảnh động, chỉnh sửa lớp cảnh nền một cách mạnh mẽ.
  • Chuẩn bị sẵn các mô hình để sử dụng trực tiếp vào các dự án Unity hoặc nhập trực tiếp từ Asset Store.
  • Hỗ trợ công cụ tạo chuyển động cao cấp để chuyển mô hình tĩnh thành các nhân vật chuyển động sống động.
  • Hỗ trợ một môi trường với khả năng tùy chỉnh script linh hoạt, giúp người dùng sáng tạo nội dung script cho dự án game một cách dễ dàng.

Thùy Vân